\n'); } function setFlash(){ var myFlshObj = document.myFlash; var photoAlbum=document.getElementById('photoAlbum'); if(photoAlbum&&myFlshObj){ var awidth=0; awidth=parseInt(photoAlbum.offsetWidth); if(awidth<260) myFlshObj.height='150px'; if(awidth>=260 && awidth<350) myFlshObj.height='240px'; if(awidth>=350 && awidth<370) myFlshObj.height='305px'; if(awidth>=370 && awidth<550) myFlshObj.height='320px'; if(awidth>=550 && awidth<730) myFlshObj.height='455px'; if(awidth>=730) myFlshObj.height='590px'; } } function setAlbumUrl(name){ albumTypename=name; setFlash(); myFlash_DoFSCommand(null,"test"); } function showLoginWindow(ev){ var obj = document.getElementById("pop-login"); if(document.all){ obj.style.top = ev.clientY +'px'; obj.style.left = ev.clientX - 272 +'px'; } else{ obj.style.top = ev.pageY +'px'; obj.style.left = ev.pageX - 272 +'px' } obj.style.display ="block"; document.getElementById("pop-user-name").focus(); } function hideLoginWindow(){ document.getElementById("pop-login").style.display ="none"; } var blogID=getBlogID(); var UserName = ""; if(blogID!=null){ var tmpUserName=blogID.split("."); UserName=tmpUserName[0]; } function resize(obj){ if(window.event.srcElement.tagName == 'A'){ return; } obj.parentNode.childNodes[1].style.display = obj.parentNode.childNodes[1].style.display=='none' ? 'block': 'none'; obj.parentNode.childNodes[2].style.display = obj.parentNode.childNodes[2].style.display=='none' ? 'block': 'none'; } function tab(event){ var evt = (document.all)?window.event:event; if(evt.keyCode == 9){ document.getElementById("pop-password").focus(); return false; } else{ return evt.keyCode; } } function tab1(event){ var evt = (document.all)?window.event:event; if(evt.keyCode == 9){ document.getElementById("save").focus(); return false; } else{ return evt.keyCode; } } function tabTrack(event) { var evt = (document.all)?window.event:event; if(evt.keyCode == 9){ document.getElementById("pop-password-track").focus(); return false; } else{ return evt.keyCode; } }
暗妖@幻想终结
友情博客
个人资料
日志索引
我的音频
统计
统计中,请等候...
统计中,请等候...
日志
4月12日上午,中国总理温家宝在日本国会发表演讲。在演讲中,温家宝总理提出了中日关系的五项原则:增进互信履行承诺;顾全大局求同存异;平等互利共同发展;着眼未来加强交流;密切磋商应对挑战。
原则是有了,就看日方是否遵守了,要是安培晋三也和白痴小泉一样的话,再怎麽说也是无用的.
日本最近出现了对华新思维,大概内容是):“(一)在靖国神社问题上采取一种‘模糊战术’(有的评论者认为这意味着将参拜问题‘搁置 ’),一方面是为防止因明言‘中止参拜’引起日本国内部分民众的民族主义情绪反弹,另一方面期待中国方面报之以‘默契 ’或‘心领神会’;(二)对过去的历史进行反省,同时,强调日本在战后走过了60年的和平发展道路,中国方面已经对战后日本的和平发展做出了肯定的评价,日方则期待中方今后能够继续保持这种态度;(三)安倍提出日中两国建立‘战略的互惠关系’,将双方一再强调的‘面向未来’或‘未来志向’的说法进一步加以‘具体化’,对此,应予以积极评价,特别是‘ 互惠’这个提法,意味着在两国各自的国家利益中找到共同点,并将其升格为‘共通利益’,从而构筑密不可分的日中关系; (四)安倍提出‘政治与经济是日中关系的两个车轮’,意味着撤回他自己原来曾经提出过的‘政经分离论’,这点与中国方面提出的‘经济关系是两国关系的物质基础’不谋而合,对于日本经济界来说是‘正合吾意’,两国交流会更加起劲。”
关于温家宝总理访日一事,现在讨论的很热烈,不过究竟安培晋三能不能成为“日本的尼克松”,还有待观望
在中国不断采取举措打击盗版之际,美国正准备把中国的电影、音乐及图书盗版问题提交世界贸易组织(World Trade Organization,简称WTO)。WTO两位高层上周透露,美国最快将于本周提起申诉。这将是自2001年中国加入WTO以来,美国第一次针对中国盗版问题向WTO提起诉讼。
据布什政府的4名官员透露,美国已经准备了两份材料,计划最快本周向WTO提出两起申诉。
据报道,本周将提出的第一起申诉将针对中国的反盗版法执行不力问题。例如,中国反盗版法规定至少被发现盗版500张光盘才会被刑事指控,而美国将反对设置这样的门槛。
中国的盗版最严重这一点是无可厚非了,由此我想到了前两天的一条新闻,是关于PSP的,
“一个没有行货的国家,产品销量竟然占全球销量的一半,真是讽刺。”
PSP在中国获得了巨大的成功,但是所有的机器全部都是水货。真是让人哭笑不得.
无论是在游戏,音乐,影视,软件,硬件,各种产品这些领域里,中国的盗版问题一直让人们又爱又恨,我们习惯盗版,依赖
盗版,每天买的PS2游戏都是5元一张,对于中国玩家来说那400元的正版价格简直就是噩梦,无论是软件还是游戏,经常在正版发售之前我们就能买到,甚至微软的新操作系统WINDOWS VISTA也难逃此劫。这样的条件是中国独有的,或许有人会以为这是一种优势。
但是最大的问题是,由于盗版的出现,正版基本就没有市场,以至于外国的企业根本不敢在中国正式销售行货。中国的市场具有巨大的潜力,但是没有人来尝试,这是一种悲哀。
盗版这个问题对于我来说,没有那么深的理解,也不知道该如何去改善他,我只知道如果中国没有了盗版,那么我们TVGAME玩家就不会像现在这样每天对着日文发呆,就不用每次去游戏店都要提防JS。
其实我最想说的是这个消息是愚人节放出来的,如果到时没有的话,估计又会聚集出能压死人的怨念
由NHK特别企划的电视节目《ANIMATION CREATORS 15》即将于5月17日播出!这个节目云集了日本动画业界内15位著名制作人分别制作一段长1分钟的超短篇动画,累计15分钟。动画的内容题材不限,例如押井守监督打算制作的动画就是讲述一个在资讯海洋中诞生的美人鱼一瞬间的生命的故事。虽然仅仅是1分钟,但对于这15位日本动画业界的顶级大师们而言却足以展现出他们极具个人特色的制片理念。对于动画爱好者来说,是不容错过的节目。这个“1分钟短篇动画”的节目已经是NHK策划的第二弹了,去年NHK曾策划过1分钟的电视剧《エル?ポポラッチがゆく!!》在青年人当中反响剧烈颇受好评。
Production I.G:押井守
STUDIO4℃:小田扉、清水保行
Satelight:河森正治
STUDIO4℃:木村真二
MAD HOUSE:小林治
MAD HOUSE:今敏
ComicsWaveFilm:新海诚
GONZO:副岛康文
Production I.G:竹内敦志
STUDIO4℃:中泽一登
STUDIO4℃:西见祥示郎
GAINAX:林明美
STUDIO4℃:Michael Arias
GONZO:前田真宏
GONZO:村田莲尔、籔田达也
4月1日,在秋叶原UDX的3D剧场会场内“电击文库 春之祭典”正式拉开了序幕。在祭典现场“夏娜Project 2007-2008”的栏目中,公布了电击文库旗下超人气小说作品《灼眼的夏娜》将制作TV动画第二季,并于今年秋天放映的消息。《灼眼的夏娜》作者高桥弥七郎,由いとうのいぢ负责插图,曾于2005年推出过TV动画版,去年年底推出过一张OVA,讲述温泉之旅,而《夏娜》的剧场版也将于4月上映。在这次新作发表会上,动画监督渡部高志、原作者高桥弥七郎、插画家いとうのいぢ、Mediaworks的常务董事冢田正晃、Geneon Entertainment的制作部部长川村明广均登台畅谈了《夏娜》从TV版到OVA再到剧场版和秋季播出的TV第二季的发展过程。TV版第二季名为《灼眼的夏娜II》,监督为渡部高志,系列构成为小林靖子,人设为大冢舞,担任夏娜和悠二配音的仍是钉宫理惠和日野聪。

4月1日晚5点,做为4月新番动画《魔法少女奈叶StrikerS》的先行宣传活动,一场名为《奈叶☆PARTYIII》的大型见面会在东京举行。这场活动吸引了7000名FANS到场助威,开创了单一动画作品相关活动到场人数的最高纪录。现场,为动画配音的10位声优田村ゆかり、水樹奈々、植田佳奈、清水香里、真田アサミ、柚木涼香、斎藤千和、中原麻衣、井上麻里奈和高橋美佳子分成两个小队进行对抗游戏,此外还有现场录音、抽奖等小活动,会场气氛想当热烈。植田佳奈、田村ゆかり、水樹奈々等人还演唱了包括动画主题曲在内的7首歌曲,为《魔法少女奈叶StrikerS》的播出进行了充分的预热。《魔法少女奈叶StrikerS》已于4月1日晚25点10分在TV和歌山首播。
去年的萌战奈叶是第二名,打败了小夏娜,由此我认识了她,奈叶第二季现在已经播出了一集,大家不妨找来看看,应该又是一个神作(为什么要说又)
前两天开始看BLEACH了,现在看虽然有点晚,不过我想尽快补完,个人现在最喜欢的石田雨龙,同样也很担心他的安危......
据说我们学校的第一次月考取消了,好消息啊,对我来说,因为物理和化学还没赶上呢,现在考试的话虽然其他科目都没问题,但是物理和化学会给我拉很多分的。
心里现在很复杂,有时候真是觉得自己好无聊呢,但是,如果我坚持下去,如果我等待下去,如果我一如既往的努力下去,将来又会怎麽样呢,虽然我预测不到,但是我现在很快乐,也很幸福,所以只要我的生活按照KANON的形式继续下去,我也就没有什么奢求了。

伊腾(灼眼的夏娜和凉宫春日的人设)作人设的原游戏七色糖果动画化的消息大概半年前就放出了,今天终于看到了预告。现在看来画面还不是很理想,看来距离播出还需要一段时日
故事简介:你是否曾经在凝视夜空的时候,或者在独自写日记的时候幻想过不思议的事件从天而降呢?而我们要向大家讲述的就是这样一个不可思议的故事——舞方市星之丘,被称为“世界上最接近星星的城市”。在星之丘的“星城学园”中有个名叫石蕗正晴的普通男生。有点笨拙的他不太会与同学沟通,是个在全班同学中默默无闻的家伙。然而,正晴的生活却在五月的某个周日发生了180度的转变。由于偶然事件正晴不小心喝下了奇怪的果汁,于是变成了小绵羊布偶(yuki)!想要恢复正常的方法只有一个,那就是收集齐随着流星一起散落在这个城市中的“星之水滴”。而有能力聚集“星之水滴”的必须是被不思议的魔法棒选中的女孩,那个女孩就是正晴的同班同学——秋姫すもも(秋姬李子)。但正晴与秋姬从未在班上说过话,如果让秋姬知道小绵羊就是自己的话,绝对无法再成为普通人!正晴开始过上了白天人类晚上布偶的双重生活……。
凉宫春日的XX小说第九本终于上市了,先给其内容做个简单介绍,希望珊瑚文库快点出祖国版,我这个准团员可是瞪大了眼睛在等着呢,以下是《凉宫春日的分裂》内容简介:(这次的凉宫,是人格分裂还是精神分裂啊?)
1.SOS团全体人员平安进级,凉宫坐在阿虚的后面
2.续“1096的大冒险”之后将于春假其间拍摄“长门有希的逆袭Episode 00 预告片”
3.凉宫等人在物色新团员
4.学生会长喜绿再登场
5.凉宫心情愉快,但无意识水平不稳定,神人每晚大暴走
6.腐泉陷入疲劳期
7.阿虚初中同学佐佐木等场
最近开始看同学写的同人文了,是关于网球王子手冢和不二的BL,其内容我看可以去作成一部剧场版的电影,空想的地方和漫画原作的衔接弄的还是不错的,所以我想做出来之后原作者也不会反对,还能看得同人女流口水,何乐而不为呢?据本人说这种设定对于看过N百多同人小说的人来说太简单了,不过我个人到时认为那时集N百多同人小说于一身的精华...... 总之,看得我乐得眼泪都要流出来了,某蕊我支持你。(PS现在果然禁断之爱才是最美的,不过在她的心中那已经不是禁断之爱了,那时官配,那时天经地义,那才是王道,那才是正道,那才是宇宙无间道。)
分类:默认栏目
1:无颜之月 桃华月禅 4月6日开播
刚开始看这个名字汗了一下,N年前那可是H啊,不过幸亏这回的续作变成TV动画了,所以那美丽的人设我是绝对不能错过的。必看
2:光明之泪 4月份(具体日期还未定)
TONY大神的人设,没错我看这部动画就是因为人设,管他剧情好与坏,必看
3彩云国物语 新篇 4月7日
找不到配图,嗯,反正这个大概看动漫的人都知道,中国风的动画,在里面能听到好多耳熟能详的古筝曲,还有搞笑的剧情,绝对是一部好动画。必看
4蓝龙 4月7日
这个,鸟山名大师阔别10年继龙珠之后的动画,虽然影响力很难赶得上龙珠的N分之0.000001,但是名师就是名师,有理由让我认为这是一部我制的期待的动画。必看
5らき☆すた 4月8日
这个东东,京都做的,看看这个连创神作的公司这次能弄出什么。观望中
6sola 4月8日
久弥直树(代表作《KANON 雪之少女》剧本)与七尾奈留(代表作《初音岛》人设)协力创作的新番大作。从预告来应该会又是一个有内涵的大作,久弥直树的剧本,我应该不用担心太多。必看
7晴空的约定 4月3日
原作是GALGAME,记得年初澄空的最佳音乐评选是排名第一,有好听的音乐,华美的人设,再加上GALGAME不可能差的剧情,必看的一部动画了
8偶像大师 不了解
游戏是很火,但是动画到底什么样嘛,有待商定,观望中。
07年7月7日,新世界7奇迹的评选结果在葡萄牙里斯本正式揭晓。
可是由于中国很少人知道有这个选票活动,所以中国在参与选票的国家中排到了第四十一位,我们国家明明是人口最多的国家,可是却排到了第四十一位。
而且这些奇迹里面其中也有我们中国的万里长城。
你们说,该不该支持这个活动?? 在上几轮的投票中布达拉宫已经被排除在外了~现在中国只剩下长城~
http://www.new7wonders.com/
这是评选的网址。
希望大家都去参加。
现在离选举结束还有111天。要赶快哦
(补充:如果入选的话,将会有更多的国际基金被拔出以用来对其进行保护,所以,请大家都去看看吧)
1 选择左上角的vote online
2 点击上面的中国国旗,就会显示为中文
3 选择Register and Vote可以投票了,投七票,长城想必大家都认识吧,GREAT WALL
(我选的是雅典卫城,吴哥窟,埃菲尔铁塔,长城,克里姆林宫,新天鹅堡,古埃及金字塔。)
阿尔托莉雅——《Fate/stay night》中的亚瑟王
‘阿尔托莉雅才刚过成年仪式的少女,在那一天,被国内的人这么称呼着
那是个战乱的时代
战乱的开端,是一个帝国的灭亡
原本应该是无敌的帝国,在众多异教徒的侵略下等待着死亡
为了与异教徒战斗,帝国把原本守护一个岛国的兵力调走了
那就是开始
她的国家失去了帝国的庇护,无法继续独力后,很快地分裂成了一个个小王国
异教徒的进攻
部族间,可说是自杀行为的内斗
之后,就是被称为"如夜晚般黑暗的日子"的长年征战时期
就在这时,她以王的继承者的身分出生了’
——摘自Fate线第十一日
亚瑟王的本名并非Artoria (阿尔托莉雅。这是根据奈须きのこ笔下的"アルトリア"推测出来的英文),而是另一个名字——Artorius(音"阿托利斯")。反过来考虑,奈须きのこ也许正是以Artorius为基础、参考Maria(玛丽亚)、Victoria(维多利亚)之类的女子名,才创造出Artoria这个名字。有学者认为"Artorius"是一个罗马氏族的名字,代表亚瑟王具有的罗马血统。另一种说法是,"Artorius"来源于古英国原住民Celtic(音"赛尔提克")人语言中的"artos"和"viros"(bear、man),意为"有胡子的男人",不过个人认为,那个年代还没有剃须刀之类的东西,有胡子的男人肯定比比皆是,所以"胡须男"应该不能作为名字这样用来辨识身份的标志...
虽然拥有金砂般发丝、银铃般声音和碧绿色眼瞳的Saber给人太多幻想的空间,然而阿托利斯幼年被寄养却并非出于"就算身上有着王的宿命,不是男孩就无法继承王位"这样的原因。相反地,正因为阿托利斯注定要成为不列颠之王,所以他的父亲King Uther Pendragon(音"尤瑟.潘达刚",即尤瑟王)才需要借寄养这一方法来保护他。
阿托利斯是其父尤瑟王的私生子,在此之前尤瑟王正室的孩子则是个女孩。正如fate中所提到的,这女孩就是亚瑟王同父异母的姐姐Morgan(音"摩根")、也是骑士Mordred(音"莫德雷德")的生母。这些将在稍后详述。
尤瑟王和梅林,王臂中抱着婴孩的阿托利斯
总之,作为家族唯一男性后继、阿托利斯很不巧偏偏是个私生子。虽然王位必须是由男性来继承,但私生子的身份又难免会遭到非议甚至暗害。于是,尤瑟王听从魔法师Merlin(音"梅林")的建议,由他将阿托利斯寄养在普通贵族家里。连所寄养家的贵族都不知道阿托利斯的真实身份,当然阿托利斯本人也不知情。因此,以寄居身份住在他思抑械陌⑼欣梗参丛@得特别的照顾。
然后终于有一天尤瑟王过世,国内形势开始动荡。主教听从梅林的建议召集所有的贵族骑士,以石中剑选定新的不列颠之王。然而,没有人能从岩石中拔出那剑。既然没有更好的办法,于是骑士们一致决定通过比武选王。阿托利斯也去了,但他没有参加比武的资格,由他所寄养的家族的儿子Kay(音"凯",日后也成为圆桌骑士之一)代表家族参战。然而凯进入会场后才发现竟忘了带剑,于是请求阿托利斯回家去取。阿托利斯赶回家发现大门紧锁,所有人都去看比武了。随后的事不难想象,阿托利斯来不及返回比武会场取钥匙,情急之下跑到教堂前拔出石中剑交给凯,这令所有人大惊失色。大家怀疑地把剑插回石头里,但就算重复了很多次,仍然是除阿托利斯之外无人能将其拔出。就这样,骑士们终于接受了新的王。从这天起,阿托利斯被尊称为亚瑟王。
正因为无人知道这个男孩是尤瑟王的嗣子,所以就算有些骑士心有不甘,但还是不得不相信他就是神赐予不列颠的国王。从小过着寄居的生活的阿托利斯,这份辛苦终于得到了报偿。
阿托利斯在众人惊奇的目光中拔出石中剑
即位不久亚瑟王就娶了Guinevere(音"格尼薇儿")王后,作为嫁妆,王后的父亲送给亚瑟王那张著名的圆桌。不过跟父亲尤瑟王一样,亚瑟王也有私生子。比父亲更大胆的是,他偷情对象竟然是自己同父异母的姐姐摩根。亚瑟王和这个孩子既是叔侄也是父子,这个私生子就是后来叛乱的莫德雷德。
亚瑟王迎娶格尼薇儿王后
亚瑟王在位期间,不列颠迎来了空前的统一和强大。他扶贫济弱,建立起一个繁盛的王国,骑士精神和最早的骑士的行为准则就是在这时形成的。他从湖之仙女那里得到圣剑Excalibur,通过十二次战役最终成功击退了自北面来的萨克逊入侵。期间,圆桌骑士成为王国重要的一个部分。传说亚瑟王的骑士最多时曾达到一百五十名,骑士们在战场上冲锋陷阵,在圆桌上议论国内事务。虽然他们也会因为政见相合或相左而形成一些派系,但只有在圆桌上才没有地位差异和君臣之别,每个人都被允许自由发言。在这张富有传奇色彩的圆桌上发生了许许多多传奇故事,其中就包括寻找圣杯。
瑟王在梅林的指引下得到Excalibur
时间推移,亚瑟王的领土在不断扩大。他统治了法兰西,随后最终击溃日渐衰落的罗马帝国,在罗马大圣堂接受主教的加冕,这是亚瑟王传奇生涯中最辉煌的一段日子。天下太平之后,亚瑟王的兴趣开始转移到寻找传说中的宝藏上。他手下的骑士们或出于受命、或出于自愿,相继离开城堡去寻找传说中的圣杯,这些人大都有去无回。就这样,圆桌上的骑士越来越少,强大的帝国开始走下坡路。
这时,圆桌骑士——同时也是亚瑟王的第一位骑士——Launcelot(音"兰斯洛特")与格尼薇儿王后的私情被曝光。兰斯洛特逃走,格尼薇儿王后被亚瑟王判处火刑。然而兰斯洛特强袭处刑场救走格尼薇儿,逃到法兰西建立起自己的领地。虽然后来兰斯洛特顾虑名誉勉强交还了格尼薇儿,但亚瑟王依然发兵亲征法兰西,留下表兄Gawaine(音"盖文")和侄子莫德雷德管理王国。
莫德雷德意识到这是千载难逢的良机,他发动叛乱杀死盖文,欲强娶格尼薇儿(又是乱伦),并向回师的亚瑟王发动大战。就这样,在Camlan(音"卡姆兰",又译剑栏)战役中,双方军队血流成河两败俱伤。
Camlan战役
故事的结局正如fate线所述的那样,亚瑟王最终以Excalibur杀死莫德雷德,而自己也受到莫德雷德的致命一击,身边只剩下一名骑士Bedivere(音"贝狄威尔")。亚瑟王请求贝狄威尔将Excalibur交还湖之妖精,贝狄威尔连续两次对亚瑟王说谎都未能如愿,最终咬牙将Excalibur投入湖中。
濒死的亚瑟王被仙女用船载向Avalon(音"阿瓦隆"),传说他最终葬在那里,而人民都相信亚瑟王并未死去,他会再度回来拯救世人。据称这是在公元452年。
往Avalon
(ii)The Truth 史实
与其讨论亚瑟王的性别,有一个前提来得更为重要,那就是亚瑟王“是否真的存在于历史中”。公元830年前后,威尔士的一位僧侣Nennius在《Historia Brittonum》(暂译"历史上的不列颠")一书中记载了亚瑟王的事迹,这是被承认的关于亚瑟王传奇的最早文字记录。尽管古代英国人抵抗Anglo-Saxon (音"盎格鲁萨克逊",公元六世纪入侵英国的西日耳曼人) 的地点跟亚瑟王的传说有吻合之处,以及发现了Camelot(音"卡米洛特",传说中亚瑟王的王城所在地)甚至圆形石桌的遗址。然而非常遗憾地,考古学家们没能在任何一处古迹、或者任何一件文物上找到亚瑟王的刻印。
持反对观点的历史学家们认为,就像罗马的凯撒、阿拉伯的默罕默德和蒙古的成吉思汗一样,假设亚瑟王是建立了独立而强大的不列颠王国的伟大国王,那么如此光辉的名字就不可能不化为文物流传后世。正因为找不到与亚瑟王对应的客观存在,那么亚瑟王传说的其真实性就值得怀疑。但是即便如此,对于流传了近一千年亚瑟王和他的圆桌骑士的传奇故事,要否定它的真实性,似乎比起去证明它还更要困难百倍。历史学界关于亚瑟王是否存在的研究和争执持续了上百年,至今仍然没有一方能作出具有压倒性的举证。
O.J. Padel在他的书《The Nature of Arthur》(亚瑟王的由来)中认为:亚瑟王这个历史上并不曾存在的人物,可能来源于我们所发现的那些如亚瑟王传奇中描述的历史功绩 (原文:"historical attributes of just the kind that we find attached to Arthur can be associated with a figure who was not historical to start with." )。即有类似功绩的某一个或者某一群人,例如某位带领原住民抵抗萨克逊人侵略的赛尔提克酋长,为后人创造亚瑟王的传说提供了素材。这一折衷意见令学术上的矛盾暂时和解。时至今日,仍然还有众多为亚瑟王传奇所痴迷的学者和人们,固执地在史书和遗址里寻找这位传说中不列颠之王的蛛丝马迹。
(II)King Uther Pendragon 尤瑟.潘达刚
‘那是个漫长的,战乱的时代
国王相信魔术师的预言,期待着一个优秀的继承人
可是生下的小孩,并不是国王所期待的人
那孩子,不是男孩
就算身上有着王的宿命,不是男孩就无法继承王位
少女被寄养给一个家臣,以一名骑士的小孩的身分而成长
虽然国王因此失望,但魔术师却很满意
本来,性别就跟成为国王是没有关系的
更重要的是,魔术师相信,少女在预言之日以前必须离开城堡的这件事,才是真正的国王之证’
——摘自Fate线第十一日
尤瑟.潘达刚是亚瑟王的父亲。一般意义上认为他是罗马的一位高级军官,娶了赛尔提克女子。当罗马军队从不列颠撤退时,潘达刚没有离开。鉴于不列颠在摆脱罗马帝国的统治之后,仍然依照罗马帝国的制度和模式运转了一段时间,那么尤瑟王很可能就是在这个时期成为名义上的不列颠之王。
亚瑟王幼年被寄养并非出于励志,也不是什么因为是女性这种原因,更不是魔术师的预言。说来难堪,然而就是这么一位地位相当于国王的统帅,亚瑟王却是他与其他人的妻子偷情产下的私生子。在那个动乱的年代,幼小的孩子随时可能成为权力争夺的牺牲品,更何况是一个私生子。为了保护未来的继承人,尤瑟王只能把孩子交给魔法师梅林,寄养在一位名叫Ector(音"埃克特")的骑士家里。
(III)Merlin 梅林
站在那岩石之前,少女在想些什么呢
回过神来,注意到后面站着一位没见过的魔术师
‘在要拔起那把剑之前,确实地想一下会比较好’
他说了,我不会骗你的,别那么做
‘拔起那把剑之后,你就不再是人类了喔’
他还说,只要得到那把剑就会被人们憎恨,走向凄惨的死亡
她不可能不害怕
毕竟,魔术师确实地让她看到了
看到拔出那把剑后,她会走向怎么样的一个末日
‘───不’
可是,这让少女下了决心
就算看到了自己的未来,她也用力地点了点头
魔术师问了,这样好吗
‘───有许多人在笑着。我想,那一定不会错’
她的手搭在剑上
魔术师似乎很困扰地背过脸去
‘奇迹需要代价。作为交换的,应该就是你最重要的事物吧’
留下了像是预言般的话语
——摘自Fate线第十三日
Merlin英文中的意思是"隼"。传说里梅林是一位精深的魔法师,其形象可以藉由今天我们在《魔戒》中看到的灰袍巫师甘道夫去联想。不过,在亚瑟王朝的传说中,梅林更多是以一位谋士和预言家的身份出现在人们面前。
正是梅林预言阿托利斯将成为不列颠之王,并向尤瑟王献策将阿托利斯寄养出去。同样,尤瑟王去世之后也是梅林向主教建议,在圣诞节时将全国的贵族骑士召集到伦敦举行祈祷仪式。石中剑在仪式中出现,所有骑士都不能将剑柄拔出,只有阿托利斯成功了。可以推测这不过是梅林自导自演的一出戏:一把拔出即代表被上帝选为不列颠之王的"石中剑",也是一把只能让阿托利斯拔出的剑。假借上帝的名义宣布阿托利斯为王,非常简单而有效率的计策。没有人知道阿托利斯是尤瑟王的嗣子,所有人都认为是上帝选出了他们的亚瑟王,梅林杰出的智慧与法力,最终让亚瑟王平稳地接过了父亲的王位。
梅林爱上湖之仙女
亚瑟王继位之后,梅林依旧尽心尽力地辅佐,但他的结局却颇具戏剧性。传说梅林因为爱上了Nimue(音译"怡妙") —— 湖之仙女Vivien(就是给亚瑟王Excalibur的湖之仙女,她们一共是三人:Nineve, Nimue和Niniane)中的一位,而离开亚瑟王,然而怡妙并没有被这个老头儿打动。因为梅林精通法术,仙女逼他发誓,“不得对自身使用法术”,然后才和他一起旅行。途中仙女想方设法摆脱梅林,但梅林始终痴心追随,最终不胜其扰的仙女骗梅林表演穿石魔术,趁他进入石头时将石头封印。梅林信守誓言没有对自己使用法术,就这样永远地困在岩石中。
梅林被骗入岩石
(IV)Sword In the Stone 石中剑
‘然后,预言之日到了
为了选出国王,国王召集了国内的领主和骑士
大家都猜想,既然是要选出最优秀的人当王,那就一定是马上战斗吧
可是,在集合地点只准备了一把插在石头里的剑而已
剑柄上有着黄金的铭文
"将这把剑从岩石中拔出的人,就应当成为不列巅之王───"
有许多骑士照着这铭文,抓住了这把剑
但是没有人拔的出来,于是骑士们就照原先准备好的,开始以马上战斗选定国王
那时少女还只是骑士候补,没有马上战斗的资格
少女走近了四周无人的岩石,毫不犹豫地朝剑柄伸手
剑就像理所当然一般被拔出,周围被光芒所包围’
——摘自Fate线第十一日
不列颠之王身份的象征。剑身上有这样的铭文:凡能自石台上拔出此剑者,即为英格兰的天命之王(原文:"Whoso pulleth out this sword from this stone and anvil is duly born King of all England")。
虽然在很多地方石中剑和Excalibur被混为一谈,但在fate中清楚地显示两者并不是同一件物品:由士郎投影出来的是"石中剑",而Saber所持的则是Excalibur。事实上也的确是不同。石中剑是选定王所用的"天命之剑",虽然在fate中很强大的样子可以一瞬间杀死身为Berserker的海格力斯7次,但实际上它只是作为象征王权的圣剑。从另一个角度说,剑身上过于繁复而华丽的纹饰也不符合作战需要,所以它的作用更在表明权利和地位。再说石中剑本身就是梅林trick(诡计)也说不定...
这里使用了Fate中的译名,当然Excalibur本身并没有明确的字面含义。传说亚瑟王是通过梅林的指引,从湖之仙女Vivien那里得到这把圣剑,拥有它亚瑟王就能战无不胜。Excalibur的鞘并不叫Avalon,它作为Excalibur的一部分并没有其它的名字。据说只要佩着鞘,亚瑟王就不会流血也不会受伤。
至于Avalon,倒是的确可以称作"理想乡",是亚瑟王在卡姆兰之战受到致命伤后前往的秘境。Avalon字面意思为"苹果岛",有些资料中也译为"飞龙谷",也许因为传说亚瑟王最终葬在那里的缘故。
在Fate中,Excalibur则已经不代表具体的剑名了(Saber的剑貌似就叫做黄金剑),它纯粹只是Saber宝具、类似于招式的名称。
(VI)Arthur's 12 Battles 十二战役
‘───之后
就开始被后人称为传说的,王的时代
新登基的国王,其战争有如军神所为
王经常站在前线
敌人全都望风披靡
战神.阿尔托莉雅
被歌颂作龙之化身的王,不可能败北
十年沙场,十二场大战,全都以她的胜利作结
那是一段专心地,以王的身份驰骋的日子吧
她一次也没有回头,一次也没有受伤
她以王的身分成长,而又贯彻了她的义务’
——摘自Fate线第十一日
大约在公元400年,日益衰落的罗马帝国为了抵御高卢人的入侵而从不列颠撤军。罗马帝国的统治模式只继续支撑了很短的时间,随后本土的部族开始为争夺政权而频繁争斗。这时,苏格兰的盎格鲁萨克逊人开始从北方侵入,逐渐占领了威尔士和英格兰的大片土地。传说亚瑟王在即位之后,籍由十二次对萨克逊人的战争,最终阻止了萨克逊的继续入侵。
这十二次战役涉及很多古老的地名,因为精力有限,没有去考证这些地名在今天的名字,但是附上它们的旧名,有兴趣的朋友可以依此去查找资料。
第一战在the mouth of the river Gleni (Gleni河的河口);
第二、三、四、五战在river Duglas, in the region Linuis (Linuis地区的Duglas河);
第六战在river Bassas (Bassas河);
第七战在the wood Celidon (Celidon森林);
第八战在Gurnion castle附近,据说这次战役中亚瑟王得到耶稣与圣母马丽亚的保佑,不仅击退了萨克逊人,并且对萨克逊人展开了一整天的追击和屠杀。
第九战在the City of Legion (Legion城);
第十战在the banks of the river Trat Treuroit (Trat Treuroit河岸);
第十一战在the mountain Breguoin (Breguoin山);
第十二战也是最后一战,在the Mount Badon,在fate中也有提到的,巴顿山丘战役。相传亚瑟王在此役中,凭借Excalibur以一己之力杀死九百四十名敌人,萨克逊人完败,不列颠在长年的战乱后终于迎来了和平。
巴顿山丘之战
(VII)the Knights Of the Round Table and Acts Of Chivalry 圆桌骑士与骑士精神
圆桌骑士的标记
‘……时间持续地流动
其中,只有一件事是共通的
不管在王座之上
还是在绝境之中
或是在战场上
都没有人向她说过话
就连骑士们讲述各自战绩的华丽圆桌,在王出现的瞬间就都转为沉默’
——摘自Fate线第十三日
圆桌骑士几乎成了亚瑟王朝最具代表性的标志。相传在亚瑟王迎娶格尼薇儿王后的时候,王后的父亲、他的老丈人送给他一张硕大无比的圆桌,可以一百五十人同时入座。本来是一张除了出奇地大之外并没有更多的特点的圆桌,亚瑟王却将它发扬光大。
当亚瑟王和他的骑士们议论国事的时候,他们围着圆桌而坐,没有高位和低位,没有君王和骑士之分。拥有不同肤色、出自不同种族、来自不同地区的骑士们平等发表意见,成为伙伴。可以想象,在这样一张大圆桌上发言,虽然享有无上的光荣,不过也是对嗓子的考验...
骑士们都拥有自己独特的纹章,纹章既象征骑士的身份,也是战场上互相区分的标志。这些纹章上的图案都是精心选定的,或来自于和该骑士有关的传说,或体现该骑士的性格特点。以下是本文中提到或将要提到的几位骑士的纹章,他们的中文译名会出现在本篇中对应的地方。
King Arthur
Sir Lancelot
Sir Gawaine
Sir Kay
Sir Bors
Sir Percivale
Sir Galahad
Sir Bedivere
不管怎么说,圆桌是平等和世界的象征,亚瑟王不曾在这张圆桌上被他的骑士疏远过。即便在骑士兰斯洛特与王后格尼薇儿的私情成为圆桌上的话题时,许多骑士仍然对亚瑟王忠诚有加。也是在这张圆桌上,亚瑟王和他的圆桌骑士们发展出最初的骑士行为准则:勇气、忠诚与自制,对君主效忠,对弱者谦让,对贫者布施,以及礼貌地对待女性。这就是为后世称道的骑士精神。
不过这张传奇的圆桌是否真的存在过尚有疑问。在今天的Caerleon——据信也许就是亚瑟王的王城Camelot的所在地——发现了具有罗马帝国时代风格的圆形会场遗址。有一种意见认为,是类似的圆形会场在后世子孙的口中最终演化为"圆桌"。
Caerleon的圆形会场遗址
(VIII)the Holy Grail 圣杯
‘然后,数次的战争以胜利为结束,统率几个部族,处罚数百个罪人后。
“亚瑟王不懂人类的感情”
侧近的骑士如此自言自语。
大家都怀有那份不安吗。
以王而言完美某种地步时,大家对自己的君主产生疑问。
没有人类感情的人是无法治理人的。
几个有名的骑士离开离白色的王城,连这样子王也像当然的事情地接受,看成是统治的一部分。’
——摘自Fate线第十二日
骑士们离开白色的王城并不是弃王而去,而圣杯也决不是阿尔托莉雅在死前才开始寻求的救国之道。事实上,亚瑟王击溃罗马帝国封王之后,他的兴趣就转移到寻找圣物上来了。引起他这一兴趣的,当然就是远征欧洲大陆途中所遇到的各种奇闻轶事。
相传圣杯是耶稣基督在最后的晚餐中使用的、由玉石雕琢而成的杯子。耶稣被钉在十字架上之时,他的门徒Joseph(约瑟)曾用这只杯子接住耶稣流下的鲜血。不过到了亚瑟王的传奇故事中,圣杯全部是金质的。
圣杯最早出现是在兰斯洛特旅行到伯莱斯王的领地共进晚餐的时候,有美丽的少女手持金杯向伯莱斯王走来,大家马上跪倒祈祷。伯莱斯王后来说,圣杯如果有一天出现了,圆桌就注定要销毁。
产生寻找圣杯的念头是在一次圆桌聚会上面,一阵电闪雷鸣后突然闪现一缕阳光,圣杯出现,巡行一圈后消失,给予所有的骑士前所未有的愉悦体验。于是所有的骑士都发誓要出去旅行寻到圣杯。至于目的……好象是为了能够再次亲近那种神圣的愉悦吧。骑士们或出于自愿、或接受王命,出发踏上寻找圣杯的旅途。总之一百五十位圆桌骑士就这样走掉一大半。预言中说的圆桌的销毁大概就是这个意思吧。
圣杯在Camelot出现
骑士中最后寻到圣杯下落的是三骑士:最世俗的Bors(音"勃斯"),最单纯的Persivale(音"帕西法尔")和最纯洁的Galahad(音"加拉哈德"),但其中只有加拉哈德能够捧起它——"双手间如同捧着基督的圣体",在他捧起圣杯的刹那,无数光辉的天使降临,将他的灵魂迎入天堂。顺便说,这位加拉哈德就是骑士兰斯洛特的儿子。
兰斯洛特与加拉哈德
(IX)Sir Lancelot 骑士兰斯洛特
‘王不能存有这样的私情
她克制私情做出决策,他们也压抑私情地服从
就这样付出了牺牲,持续的胜仗带来了国内的安定
代价就是对王的反感
“亚瑟王啊,不了解人类的感情”
一名骑士留下这句话,离开了王城’
——摘自Fate线第十二日
虽然fate中没有明指,猜想这位骑士可能正是是兰斯洛特。兰斯洛特有没有说过这句名言我没有去考究,不过假使他说过,那么这句话中所包含的意味肯定不那么纯粹。
传说兰斯洛特还是婴儿时由于父亲过世而被弃置湖边,被湖中的一群仙女养大,因而也被称为"湖上骑士"。他行侠仗义、个性温柔体贴、善于与女性相处,不仅在亚瑟王的圆桌上很受支持,在整个王国内都有很好的口碑。所以他也被称为亚瑟王的第一骑士。亚瑟王对兰斯洛特信赖有加,任命他为王后格尼薇儿的守护骑士。
所以得知兰斯洛特与格尼薇儿有私情后亚瑟王非常愤怒。然而兰斯洛特与格尼薇儿是私情而非通奸,也就是单纯的两人互相吸引互相钦慕的"柏拉图式"精神恋爱,并不涉及肉体欲望。根据当时的基督教道德标准,男性不得对爱人的"精神外遇"怀有嫉妒之心。因此亚瑟王没有办法公开杀死兰斯洛特,否则就会受到舆论谴责。
于是当这两人在森林里幽会的时候亚瑟王派出十二名骑士前去暗杀,却被兰斯洛特尽数杀死。兰斯洛特逃脱,格尼薇儿则被亚瑟王处以火刑。然而对王后一往情深的兰斯洛特与战友强袭处刑场,硬生生劫走格尼薇儿,两人渡海逃往法兰西。
强袭火刑场
虽然其后经过教皇的调解,迫于骑士的荣誉,兰斯洛特交还了格尼薇儿,但故事并未到此结束。另一位圆桌骑士盖文——同时也是亚瑟王的表兄——他的兄弟在阻止兰斯洛特劫走格尼薇儿时被兰斯洛特所杀。亚瑟王本来就对王后被拐的耻辱耿耿于怀,加之盖文怂恿,终于决定亲征法兰西。就是这次征讨兰斯洛特给了莫德雷德篡位的良机。
亚瑟王与莫德雷德在卡姆兰两败俱伤,王国土崩瓦解。痴心的兰斯洛特返回英格兰继续追求格尼薇儿,然而王后已经做了修女。兰斯洛特最后也出家做了修道士,两人至死再未见面。
(X)Queen Guinevere 格尼薇儿王后
这位王后并没有在奈须きのこ的fate中出现,当然是为了符合fate的剧情设计。如果亚瑟王是女性,就算能隐藏自己的性别伪装成男性,但却断然不至于会为了掩盖性别而娶一位妻子。然而亚瑟王传奇中,格尼薇儿王后却是不可或缺的一环。
传说格尼薇儿是King Leodegrance of Cameliard的女儿,也就是这位老先生给了亚瑟王那可以容纳一百五十人就座的圆桌。据称格尼薇儿王后"令人惊叹地美丽,那美丽足以令所有男人心动"。有道是"红颜祸水",用在这位女性身上一点都不为过。格尼薇儿王后并非是水性杨花之人,但她的美丽却足以令接近她的男人在冲动之下犯大错。据说在亚瑟王娶个尼薇儿之时,先知的梅林就提醒他,"格尼薇儿将来必会给你带来灾厄,切不可强行挽留",然而亚瑟王并未在意。终于格尼薇儿与守护骑士兰斯洛特擦出爱情的火花并私奔。虽经罗马教廷的调解,格尼薇儿返回卡米洛特,却很快又被亚瑟王的侄子莫德雷德看上。
卡姆兰一役之后,格尼薇儿终于意识到是自己的存在给国家带来灾厄,于是做了修女。之后兰斯洛特从法兰西返回不列颠,希望能与格尼薇儿再续前缘。面对兰斯洛特格尼薇儿三次哭到晕倒,但最终没有答应兰斯洛特的请求。兰斯洛特未能得到爱人,万念俱灰也作了修士。
(XI)Morgan le Fay and Sir Mordred 摩根与莫德雷德
莫德雷德的母亲摩根
‘乘着王出国远征之机,篡位夺国的年轻骑士。
他的名字是莫德雷德。
骑士王之姐摩根之子,而实际上,就是骑士王的儿子。
——从结论来说,身为女性的亚尔托莉雅无法生子。
然而,莫德雷德的确继承了亚尔托莉雅的血统。
亚尔托莉雅之姐摩根——在她对身为次女却继承了王位的亚尔托莉雅的怨念驱使下,使用了怎样的手段已无人得知。
作为她的分身而被创造的莫德雷德,对父亲隐瞒实情,作为骑士侍奉在王的身侧,一直窥视着篡位的良机,终于得手了。’
——摘自fate线第十四日
跟亚瑟王与格尼薇儿王后的浪漫爱情相反,摩根的存在对亚瑟王就相当于莉莉斯的引诱和撒旦的诅咒。因为英文中nephew既表示侄子也表示外甥,因而这位女子与亚瑟王究竟是同父异母还是同母异父已经无从考证。传说中摩根也掌握魔法,她可以飞行,还能改变自己的外形。总之她与亚瑟王乱伦生下一个名叫莫德雷德的男孩,传说也正是这位女士故意将Excalibur的剑鞘丢弃,因此失去剑鞘保护亚瑟王才在卡姆兰被莫德雷德所重伤。
摩根将Excalibur的剑鞘丢弃
梅林向亚瑟王预言,"这个男孩将来会篡夺你的王位。" 于是亚瑟王号令将国内与莫德雷德同一天出生的男婴全部集中起来放在一艘船上,然后让这艘船自己漂向大海。结果船触礁沉没其他男婴全都溺死,唯有莫德雷德被一块船板送回陆地,安然无恙。亚瑟王认为这是上帝的旨意,于是将莫德雷德带回城堡放在自己身边长大,未再对他起过杀心。
莫德雷德
不知道是因为这件事,还是母亲摩根教唆,抑或真是命中注定。虽然大部分时间莫德雷德都作为亚瑟王的骑士贯彻了自己对国家的义务,然而在亚瑟王伐兵远渡法兰西征讨兰斯洛特的时候,莫德雷德意识到自己的机会来了。他发动叛乱篡夺了王位,又对渡海归来的叔叔也是父亲发动大战。最后,莫德雷德在卡姆兰战役中战败,自己也被亚瑟王杀死。
莫德雷德给亚瑟王致命一击
‘——后世称之为剑栏之役,
亚瑟王传说的终结。
远征之中得知叛变的亚瑟王,带着兵疲马乏的部队赶回国,向自己的领土侵入了。
把昔日臣服于己的骑士们一个一个地砍倒,
让铁蹄践踏在曾经全力守护的国土之上。
追随至最后的骑士们也均已倒下,最终剩下的,只有自己,和身为王子的莫德雷德。
二人的单打独斗,以王的胜利拉下了帷幕。
……然而,代价亦沉重。
被强力的诅咒缠身的莫德雷德,纵使死后仍挥起了剑,给王,留下了无法治愈的重伤。
这就是这场战斗的终结。
人称骑士王的她,人生的最后一刻。’
——摘自Fate线第十三日
卡姆兰战役无疑是亚瑟王传奇故事中最惨烈的一幕。亚瑟王回师讨伐篡位的莫德雷德,双方在卡姆兰的河谷地带展开大决战,双方都血流成河,王国所剩的圆桌骑士都在这场恶战中死去。只有一位骑士幸存,如fate中所述,他的名字叫Bedivere(贝狄威尔)。传说贝狄威尔曾经在战争中失去过一只手臂,因此他是一位独臂骑士。这位贝狄威尔是世间最后一个看见亚瑟王的人。卡姆兰之役以亚瑟王亲手杀死既是自己侄子也是儿子的莫德雷德而告终,而他本人也受到莫德雷德的致命一击。
贝狄威尔守护受伤的亚瑟王
奄奄一息的亚瑟王请求贝狄威尔将圣剑Excalibur归还湖之仙女,意为他将卸下守护国家和人民的责任。忠诚的骑士贝狄威尔知道撒手圣剑即表示王将要逝去,他两次去来到湖边都未能下决心,而是向亚瑟王那里谎称剑已归还,而亚瑟王却一直重复那句话"将Excalibur沉入湖里去"。第三次贝狄威尔终于咬牙将Excalibur投向湖心,这时湖中伸出女人的手接过剑柄,圣剑回归它的本源。
贝狄威尔将Excalibur投入湖中,女人的手接过剑柄
随后,亚瑟王被自Avalon而来的仙女用船接走,从此再未在这世间出现过。
仙女带着亚瑟王前往Avalon
THE END
‘她那灵魂,现在也还在战场上吧
破晓前
在蓝色的天空下,她任凭微风吹着身体,只是朝远方眺望
天空很高,云流动得很快
在澄澈的空气中,她手上握着剑,看着应该迎击的大军
───那姿态,如烙印般地留了下来’
KEY会社,位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。KEY成立于1998年年底,当时的主要成员有社长久彌直树,脚本设计的久彌直树和麻枝准,原画的樋上ぃたる以及负责音乐制作的折户伸治。
KEY的处女作首发于1999年6月4日,名为『Kanon』,“下着雪的我的回忆飘落的街”,以“奇迹”与“约定”为主题,一部关于回忆与思念的作品,一个在过去与现在之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤,那是一种能直达人的内心的感动,让玩家在毫无先兆的情况下留下了真心的泪水,而且久久难以平息,尽管是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。『Kanon』创下了一个业界的奇迹,新成立的公司的第一部作品就突破了月销售量10万套的纪录,从此,深陷于“Kanon情结”的人们便永远永远地记住了KEY这个名字。
沉寂了一年之多,2000年9月8日,万众期待的KEY第二弹作品『AIR』正式在日本公开发售,整个秋叶原再次沸腾了起来,人们为了一睹这部被业界称为“世纪末最值得期待的作品”,在日本桥前的街道上排起了举世瞩目的长队,首发日仅仅是日本桥一地就达到了2.5万套的销售量,KEY再次创下了业界的奇迹。『AIR』突破了电子小说的完全境界,颠覆了人们对于此类游戏过去的一切认识,是一部绝对能让人大喜大悲却又永久不忘的宏篇巨著。『AIR』曾被评为2000年度的最佳游戏,在日本方面的评价度甚至超越了KEY那奇迹般的处女作『Kanon』。
2002年初,『Kanon』动画版全13话在日本电视台上映,KEY的知名度进一步扩大。
此外,在KEY会社成立以前,曾经制作了一部几乎是由目前KEY的原班人马所制作的作品,名为『ONE~輝く季節へ~』,知名度虽然不比KEY的正式作品『Kanon』和『AIR』,音乐方面虽然也没有I've的参与,但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,这实质上可以说是KEY锋芒初现的第一作。
KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩刺激”的剧情,而是对人性的理解。『Kanon』就像一个童话故事,而『AIR』讲述的则是遥不可及的神话般的故事,但不管具体的故事是怎么样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的三段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出,用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声……
尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观,相反,在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛,是KEY给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气!『Kanon』的主题是“奇迹”,奇迹,为什么要叫做奇迹呢?是因为它根本就不可能发生所以叫做奇迹,还是因为它还有那么一点点会发生的可能,所以才叫做奇迹呢?『Kanon』告诉我们,奇迹并不会自己从天上掉下来的,奇迹,是以牺牲为基础的,“雪,开始融化了,时间的齿轮,再次开始转动了,奇迹,就在我们的心中!”。而『AIR』又如何呢?虽说是公认的悲剧,但我们还是看到了女孩的那一张脸,那一张即将要被最不公平的命运压倒,那一张在即将呼出她短暂的人生中最后一口气的瞬间,仍然顽强地追寻着幸福的笑脸……我们虽然无力改变这个故事,但是,我们终于由此领悟到了“坚强”的真正含义……
KEY已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界,KEY改变了和改变着很多人的人生观,如果有机会的话,我们强烈建议您仔细地品味一下KEY的作品。
这就是KEY,一个崭新的名字,一个奇迹般的名字,一个无可替代的名字。
最新评论